AMD显卡驱动面板设置
2024-01-12
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游戏设置:
在此位置可以自动识别安装的游戏,如果没有自动识别也可手动添加游戏,可针对游戏单独进行设置。
显卡设置:
显卡三种模式预设一键切换“性能”、“质量”、HYPR-RX Eco(节能),支持“自定义”。如下图:
在控制面板中,你可以可以在显卡设置中自定义调整以下设置:
Radeon"w Super Resolution【启用】:简称RSR,翻译过来就是“Radeon超分辨率”它是驱动程序提供的优化升级技术,简单的来说就是可以以桌面的分辨率来将游戏全屏运行,仅支持RX5000系以上新架构的显卡。
Radeon Anti-lag 【启用】:减少输入延迟(实际无明显感受)。
Radeon Boost【禁用】:动态分辨率在需要时降低游戏分辨率,提高游戏性能。
Radeon Chill【禁用】:为了省电和减少热量,降低显卡在不活动时的功耗和温度,空闲时降低帧速率,游戏动作开始时可立即提高帧速率,如需开启可设置最大最小帧。
Radeon Image Sharpening【启用】:增强图像的清晰度和细节。默认70%到80%即可。
Radeon增强同步【禁用】:另一种垂直同步方式减少视觉的撕裂和滞后,低端可以锁帧,适用于FreeSync和固定刷新率显示,建议关闭。
等待垂直刷新【禁用】:垂直同步,FPS游戏直接关闭,而在需要平滑图像的游戏下,选择开启它以消除撕裂问题。
帧数目标控制【禁用】:将fps峰值限制在稳定的速率与chill相差不大,可精准控制游戏帧率。
抗锯齿【使用应用程序设置】:将图形毛刺的边缘柔化,使图像边缘看起来更平滑。
抗锯齿方法【多重采样】: 即MSAA一种较为传统的抗锯齿算法,它在硬件支持下实现,因此在性能方面相对较高效。
形态抗锯齿【禁用】:替代的边缘平滑技术,开启之后游戏模型字体边缘都会变得很模糊。
各异项过滤【启用】:牺牲性能提高纹理质量,但性能影响很小建议开高。
纹理过滤质量【性能】:影响游戏中图形质量和视觉效果,优先选择性能。
表面格式优化【启用】:选择理想纹理格式提高性能对图像影响很小和纹理过滤质量搭配使用,建议开启。
镶嵌模式【覆盖应用程序设置】:通过用于渲染多边形数量来增强对象细节。
最大镶嵌级别【8x/64x】:开的越高,细节越多,对显卡性能要求也越多。
OpenGL 三重缓冲【禁用】:用OpenGL应用程序代替垂直同步模式,禁用。
10位像素格式【禁用】:显示器是10位像素格可以打开,为兼容的显示器和OpenGL程序提供缓冲区支持与HDR显示功能不兼容。
重置着色器高速缓存:清除基于着色器的着色器缓存的内容。
显示设置
AMD FreeSync【启用】:有助于降低延迟,但需要显示器支持Freesync,如果有闪屏现象关闭即可。
Virtual Super Resolution【禁用】:虚拟超级分辨率,允许应用程序以高于显示器本身所限制的高分辨率运行,简单的来说就是显示器的分辨率超频,选关闭。
GPU缩放【启用】:可将较低应用或游戏的分辨率提升适配显示器全屏幕,高分辨率显示器建议打开。
缩放模式【整个面板】:用于调整图像在显示器上的大小和位置,选择整个面板以全屏显示,画面也将更全面和清晰。
颜色深度:选择要与显示器配合使用的色彩格式,更高指数需显示器支持。
像素格式:选择用于编码显示图像的像素格式,默认即可。
显示器色彩增强:内置配置文件,可提高显示内容的清晰度和色彩活动,游戏内可提升整体亮度和色彩,视显卡性能开启。
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